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    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_NAME": "Nêmesis Mercenário",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_BODY_NAME": "Nêmesis Mercenário",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SUBTITLE": "Desertor Vingativo",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_DESCRIPTION": "O Nêmesis Mercenário é um sobrevivente de curto alcance e ritmo acelerado, com as ferramentas certas para dominar qualquer tipo de combate - não importando as probabilidades. \n\n<color=#CCD3E0>< ! > Respingar causa um dano devastador a curta distância. Use suas outras habilidades para se aproximar.\n\n< ! > Use Degolador para interromper ataques, ou para redirecionar seu arranque para mais inimigos.\n\n< ! > Despachar é uma poderosa opção de mobilidade em combate, e não interrompe seu recarregamento.\n\n< ! > Vetores de Ataque podem ser teleportados sem tempo de recarga. Isso faz com que Aproveitar seja uma habilidade chave para navegar nessas situações.",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_OUTRO_FLAVOR": "... e assim ele partiu, com um novo propóstio em cada bala.",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_OUTRO_FAILURE": "... e assim ele desapareceu, com munições esgotadas e um coração ainda mais vazio.",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_LORE": "\u201CEi!\u201C\n\n
Uma figura lentamente manca nas arenosas dunas Marcianas, sintonizando nas comunicações externas de Fort Laughn.\u201CEi, se importa se eu entrar? A poeira está me matando.\u201C\n\n
	  
Um dos guardas estacionados na cerca externa retrucou de uma cabine. \u201C... Você tem credenciais, senhor?\u201C\n\n\u201C
	  
Vamos lá, você não está me reconhecendo? Deixa eu adivinhar - novo recruta? Algo do tipo?\u201C A figura continuou a andar despreocupante em direção à cerca, até que um segundo guarda interveio. \u201CEspere. Esse é o Vantre?\u201C O convidado riu, ainda vagando sem rumo à medida que se aproximava da cerca. \u201CCulpado como acusado. Pensei em passar por aqui enquanto estou na área. Dizer oi para alguns velhos camaradas, talvez.\u201C\n\n
	  
Os guardar pararam, e então, em uma linha separada, chamaram o comandante deles. \u201CComandante Byren, Vantre está na cerca externa. Ele parece inofensivo, o que é um sinal vermelho imediato. Quais são as suas ordens?\u201C\n\n

A voz exasperada e áspera de Bryen ecoou pelo receptor. \u201CAh, droga… Avise a equipe de supervisão. Tenha certeza que ele não vai tentar nada, tudo bem? Mantenha ele ocupado até que haja mais pessoas aqui fora.\u201C O guarda transmitiu a ordem- \u201CTire a equipe daqui. Vou garantir que Vantre não tente nada estúpido.\u201C O recruta respondeu a pergunta: \u201CClaro, mas, uhh… Para onde ele foi?\u201C\n\n

Certamente, Vantre desapareceu enquanto os dois estavam distraídos, deixando nada além de faíscas no ar onde ele estava antes. Levou cerca de dez minutos para que toda a força estacionada no forte descobrisse o que estava acontecendo- e eles descobriram na mesma hora em que encontraram seu comandante morto em seus aposentos, com a parte de trás de sua cabeça reduzida a pedaços.
",

    "SS2_KEYWORD_STAGGER": "<style=cKeywordName>Cambalear</style><style=cSub>Interrompe Inimigos.",
    "SS2_KEYWORD_BLEEDING": "<style=cKeywordName>Sangramento</style><style=cSub>Causa <style=cIsDamage>240% de dano base</style> por 3 segundos. <i>Sangramento pode acumular. </i>",
    "SS2_KEYWORD_ATTACKVECTOR": "<style=cKeywordName>Vetor de Ataque</style><style=cSub>Interrompe Inimigos.",

    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_PRIMARY_SHOTGUN_NAME": "Respingar",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_PRIMARY_SHOTGUN_DESCRIPTION": "<style=cIsUtility>Ágil</style>. Dispare uma rajada de espingarda que causa <style=cIsDamage>6x80% de dano</style>, e novamente quando solta. Máximo de 2 cartuchos.",

    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SECONDARY_SLASH_NAME": "Degolador",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SECONDARY_SLASH_DESCRIPTION": "<style=cIsDamage>Cambaleante.</style> Realize uma investida e golpeie, causando <style=cIsDamage>2x300% de dano</style>.  <style=cIsUtility>Pode ser utilizado enquanto estiver arrancando</style>.",

    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SECONDARY_KNIFE_NAME": "Perfurador",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SECONDARY_KNIFE_DESCRIPTION": "<style=cIsHealth>Sangramento.</style> Arremesse uma faca que causa <style=cIsDamage>100% de dano</style>.\n<style=cIsDamage>Assassino.</style> Retire para causar <style=cIsDamage>400% de dano</style>.",


    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_UTILITY_BLINK_NAME": "Despachar",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_UTILITY_BLINK_DESCRIPTION": "<style=cIsUtility>Teleporte</style> para trás de um inimigo ou para um <style=cIsUtility>vetor de ataque.</style>",

    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_UTILITY_SLIDE_NAME": "Desvitalizar",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_UTILITY_SLIDE_DESCRIPTION": "<style=cIsDamage>Atordoante.</style> Segure para <style=cIsUtility>deslizar</style> enquanto prepara um avanço direcionado que causa <style=cIsDamage>300% de dano</style>.",

    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SPECIAL_SCAN_NAME": "Aproveitar",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SPECIAL_SCAN_DESCRIPTION": "Revela <style=cIsUtility>vetores de ataque</style> em até <style=cIsDamage>4</style> inimigos próximos. <style=cIsUtility>Mova-se na posição</style> para arrancar à frente, causando <style=cIsDamage>1.500% de dano</style>.",

    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SPECIAL_CLONE_NAME": "Proliferar",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SPECIAL_CLONE_DESCRIPTION": "Crie um <style=cIsUtility>clone</style> atrás do alvo que <style=cIsDamage>copia suas habilidades</style>. Lance novamente para ir até ele, causando <style=cIsDamage>800% de dano</style>.",

    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SPECIAL_CLONE_DASH_NAME": "Farsante",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SPECIAL_CLONE_DASH_DESCRIPTION": "Vá para o seu clone, causando <style=cIsDamage>800% de dano</style>.",


    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SPECIAL_SCEPTER_SCAN_NAME": "Extripar",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SPECIAL_SCEPTER_SCAN_DESCRIPTION": "Revela <style=cIsUtility>vetores de ataque</style> em até <style=cIsDamage>6</style> inimigos próximos. <style=cIsUtility>Mova-se na posição</style> para arrancar à frente, causando <style=cIsDamage>1.500% de dano</style>.",

    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SPECIAL_SCEPTER_CLONE_NAME": "Tour de Force",
    "SS2_NEMESIS_MERCENARY_SPECIAL_SCEPTER_CLONE_DESCRIPTION": "Crie um <style=cIsUtility>clone</style> atrás do alvo que <style=cIsDamage>copia suas habilidades</style>. Lance novamente para ir até ele, causando <style=cIsDamage>800% de dano</style>, até um total de <style=cIsUtility>2</style> vezes.",


    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMMERC_NAME": "Desertor Vingativo",
    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMMERC_DESC": "Derrote o Vestígio do Mercenário.",

    "SS2_SKIN_NEMESIS_MERCENARY_DEFAULT": "Padrão",
	
    "SS2_SKIN_NEMESIS_MERCENARY_MASTERY": "Ladino",
    "SS2_SKIN_NEMESIS_MERCENARY_GRANDMASTERY": "[NYI] Corporativo",
    "SS2_SKIN_NEMESIS_MERCENARY_NEMESIS": "Honrado",
    "SS2_SKIN_MERCENARY_NEMESIS": "Balístico",

    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_NAME": "Desertor Vingativo",
    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_DESC": "Derrote o Vestígio do Mercenário.",

    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_MASTERY_NAME": "Nêmesis Mercenário: Domínio",
    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_MASTERY_DESC": "Como Nêmesis Mercenário, vença o jogo aniquile em Monção ou superior.",

    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_GRANDMASTERY_NAME": "Nêmesis Mercenário: Grande Domínio",
    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_GRANDMASTERY_DESC": "Como Nêmesis Mercenário, vença o jogo ou aniquile em Tufão.",

    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_NEMESIS_NAME": "Nêmesis Mercenário: Lâmina Contratada",
    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_NEMESIS_DESC": "Como Nêmesis Mercenário, derrote o Vestígio do Mercenário.",

    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_CLONE_NAME": "Nêmesis Mercenário: Enganado",
    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_CLONE_DESC": "Como Nêmesis Mercenário, repare e recrute um Drone Duplicador.",

    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_KNIFE_NAME": "Nêmesis Mercenário: Vira-Casaca",
    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_KNIFE_DESC": "Como Nêmesis Mercenário, derrote outro vestígio.",

    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_SLIDE_NAME": "Nêmesis Mercenário: Aterrissado",
    "SS2_ACHIEVEMENT_NEMESIS_MERCENARY_SLIDE_DESC": "Como Nêmesis Mercenário, complete uma fase sem sair do chão."
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