{
	"strings": {
		"ENEMIES_RETURNS_SPITTER_BODY_NAME": "Плевальщик",
		"ENEMIES_RETURNS_SPITTER_BODY_LORE": "Полевые заметки:\n\nУвы, ещё одно враждебное существо. Выглядит солидно, а ведёт себя как обидчивый ребёнок. По-моему, его раздражает тот факт, что я могу постоять за себя. Вздорная тварь.\n\nОн плюётся оранжевой желчью, которая, по всей видимости, детонирует при контакте с зубами, что похоже на действие пикриновой кислоты. Поразительно. Как он развил такой механизм? \n\nПри осмотре трупа мне удалось обнаружить источник удивительной гибкости этого существа: помимо черепа, челюсти и зубов, в его скелете полно хрящей!",
		"ENEMIES_RETURNS_SPITTER_BITE_NAME": "Укус",
		"ENEMIES_RETURNS_SPITTER_BITE_DESCRIPTION": "Кусает врагов в ближнем бою.",
		"ENEMIES_RETURNS_SPITTER_NORMAL_SPIT_NAME": "Плевок",
		"ENEMIES_RETURNS_SPITTER_NORMAL_SPIT_DESCRIPTION": "Выплевывает быстрый снаряд.",
		"ENEMIES_RETURNS_SPITTER_CHARGED_SPIT_NAME": "Заряженный плевок",
		"ENEMIES_RETURNS_SPITTER_CHARGED_SPIT_DESCRIPTION": "Заряжает медленный снаряд, который оставляет ядовитую лужу при поражении.",
		"ENEMIES_RETURNS_UNLOCKABLE_LOG_SPITTER": "Запись о монстре: Плевальщик",

		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_BODY_NAME": "Колосс",
		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_BODY_LORE": "Полевые заметки:\n\nЕщё находясь в своей относительно безопасной десантной капсуле, я видел, как гора встаёт на ноги, подталкивая себя руками из камня, земли и корней. Этот колосс издаёт низкий стон, который раздаётся по округе как минимум пару дней.\n\nОн имеет много общего с каменными големами, начиная с огромного роста и заканчивая красными глазами. К нему присоединилось множество менее крупных големов, которые поднялись возле его ног. Разве обычное оружие позволит справиться с таким громадным чудовищем?\n\nЯ даже начал находить в этой неравной борьбе какой-то извращённый юмор. Серьёзно, это уже чересчур.",
		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_BODY_SUBTITLE": "Гигантский каменный страж",
		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_STOMP_NAME": "Топот",
		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_STOMP_DESCRIPTION": "Топчит ближайших врагов, отправляя ударные волны вокруг.",
		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_STONE_CLAP_NAME": "Каменный хлопок",
		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_STONE_CLAP_DESCRIPTION": "Раздвигает руки, поднимая камни из земли, затем производит резкий хлопок, отправляя камни в ближайшие цели.",
		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_LASER_BARRAGE_NAME": "Лазерный огонь",
		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_LASER_BARRAGE_DESCRIPTION": "Занимает стойку, готовясь к огню. Затем выпускает заградительный огонь из лазеров.",
		"ENEMIES_RETURNS_UNLOCKABLE_LOG_COLOSSUS": "Запись о монстре: Колосс",
		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_HEAD_LASER_NAME": "Огромный лазер",
		"ENEMIES_RETURNS_COLOSSUS_HEAD_LASER_DESCRIPTION": "Занимает стойку, готовясь к огню. Затем разряжает лазер, водя им из одной стороны в другую.",

		"ENEMIES_RETURNS_ITEM_COLOSSAL_KNURL_NAME": "Колоссальная кисть",
		"ENEMIES_RETURNS_ITEM_COLOSSAL_KNURL_PICKUP": "Шанс призвать огромный кулак при попадании.",
		"ENEMIES_RETURNS_ITEM_COLOSSAL_KNURL_DESCRIPTION": "<style=cIsDamage>{0}</style> шанс при попадании призвать <style=cIsDamage>кулак Колосса</style> который нанесет <style=cIsDamage>{1}</style><style=cStack>(+{2} за штуку)</style> ОБЩЕГО урона.",
		"ENEMIES_RETURNS_ITEM_COLOSSAL_KNURL_LORE": "Направление: 6542, Расколотая скала, Неизвестно\n\nДата: 22.07.2056\n\nВ этой шишке явно осталась какая-то сущность. Она притягивает землю, пытаясь собрать себя заново. Возможно, я смогу извлечь из этого пользу. Самовосстанавливающийся кусок земли может служить неплохим щитом.",

		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_BODY_NAME": "Ифрит",
		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_BODY_SUBTITLE": "Отпрыск адского короля",
		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_BODY_LORE": "Полевые заметки:\n\nПоверить не могу... Это существо, чудовищное воплощение огня (всегда думал, что это сказки) — Ифрит. Он прибыл из другой солнечной системы, едва не уничтожил целую космическую колонию, был усмирён, скован цепями и отправлен в бескрайнюю пустоту. Говорят, вспышки огня, сопровождаемые его яростным рёвом, были видны в небе ещё несколько дней.\n\nОгромные башни, которые, вероятно, построили для удержания этого монстра, не дают ему освободиться. Думаю, мне удалось одолеть его лишь благодаря тому, что сначала его годами носило по ледяному космосу, а потом он оказался заперт в этой суровой промёрзшей пустыне.",
		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_SUMMON_PYLON_NAME": "Призвать колонны",
		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_SUMMON_PYLON_DESCRIPTION": "Призывает несколько колон рядом. Колонны заряжяются некоторое время и после полной зарядки взрываются, нанося серьезный урон близлежайшим врагам и поджигает их.",
		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_HELLZONE_NAME": "Адская зона",
		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_HELLZONE_DESCRIPTION": "Выстреливает гиганский огненный шар, который оставляет кратер при соприкосновении. Через несколько мгновений раскаленные камни выстреливают в небо, поджигая врагов.",
		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_FLAME_CHARGE_NAME": "Огненный рывок",
		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_FLAME_CHARGE_DESCRIPTION": "Рвется вперед, поджигая все на своем пути и оставляет горящий след за собой",
		"ENEMIES_RETURNS_UNLOCKABLE_LOG_IFRIT": "Запись о монстре: Ифрит",
		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_SMASH_NAME": "Разром",
		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_SMASH_DESCRIPTION": "Громит впереди себя, нанося урон и отталкивая врагов назад.",

		"ENEMIES_RETURNS_IFRIT_PYLON_BODY_NAME": "Пылающая колонна",

		"ENEMIES_RETURNS_ITEM_SPAWN_PILLAR_ON_CHAMPION_KILL_NAME": "Адовый фонарь",
		"ENEMIES_RETURNS_ITEM_SPAWN_PILLAR_ON_CHAMPION_KILL_PICKUP": "При убистве большого или элитного монстра призывает пылающую колонну.",
		"ENEMIES_RETURNS_SPAWN_PILLAR_ON_CHAMPION_KILL_DESCRIPTION": "<style=cIsDamage>Убийство большого монстра</style> призывает <style=cIsDamage>пылающую колонну</style>. Через <style=cIsUtility>{0}с</style> колонна <style=cIsDamage>взрывается</style> нанося <style=cIsDamage>{1}</style><style=cStack>(+{2} за штуку)</style> базового урона в <style=cIsDamage>{3}м</style> вокруг. <style=cIsDamage>Убийство элитного монстра</style> имеет <style=cIsDamage>{4}</style> шанс вызвать этот эффект.",
		"ENEMIES_RETURNS_ITEM_SPAWN_PILLAR_ON_CHAMPION_KILL_LORE": "Направление: Площадка Z, Аукционный дом, Неизвестно\n\nDate: 10.04.2056\n\nУбив зверя, я оторвал фонарь с башни которую он призвал, надеясь, что он поможет мне в пути. С тех пор я постоянно ощущаю некую силу... Я чувствую себя сильнее, но в то же время ощущаю рядом некое присутствие..."

	}
}
