{
  "strings": {
    "PROPER_SAVE_TITLE_CONTINUE_DESC": "Continuer la partie",
    "PROPER_SAVE_TITLE_CONTINUE": "Continuer",
    "PROPER_SAVE_TITLE_LOAD": "Charger",
    "PROPER_SAVE_CHAT_SAVE": "<b>[ProperSave]</b> La partie a été sauvegardée (Niveau : {0})",
    "PROPER_SAVE_QUIT_DIALOG_SAVED": "\n\n<b>[ProperSave]</b> La partie a été sauvegardée au début de ce niveau",
    "PROPER_SAVE_QUIT_DIALOG_SAVED_BEFORE": "\n\n<b>[ProperSave]</b> La partie a été sauvegardée il y a {0} niveau(x)",
    "PROPER_SAVE_QUIT_DIALOG_NOT_SAVED": "\n\n<b>[ProperSave]</b> La partie n'a pas été sauvegardée",
    "PROPER_SAVE_TOOLTIP_LOAD_TITLE": "Infos de sauvegarde",
    "PROPER_SAVE_TOOLTIP_LOAD_DESCRIPTION_BODY": "Survivant :\n{0}Niveau :\n  Nom : <color=#ffff00>{1}</color>\n  Nombre : <color=#ffff00>{2}</color>\nTemps : <color=#ffff00>{3}</color>\nDifficulté : <color=#ffff00>{4}</color>\n{5}",
    "PROPER_SAVE_TOOLTIP_LOAD_DESCRIPTION_CHARACTER": "  {0} : <color=#ffff00>{1}</color>\n",
    "PROPER_SAVE_TOOLTIP_LOAD_CONTENT_MISMATCH": "<color=#ff0000>Le contenu du jeu est différent du contenu sauvegardé. Cela peut entraîner des erreurs de chargement.</color>"
  }
}
