{
  "strings": {
    "ARTIFACT_DEATH_CURSE_NAME": "Артефакт Проклятия смерти",
    "ARTIFACT_DEATH_CURSE_DESCRIPTION": "Накладывает Проклятие смерти после воскрешения, но добавляет в инвентарь Обол Харона.",
    "ARTIFACT_DEATH_CURSE_DISABLED": "Артефакт Проклятия смерти недоступен, потому что забег начал в режиме одиночной игры.",
    "ARTIFACT_DEATH_CURSE_ENFORCED_BY_SERVER": "Артефакт Проклятия смерти принуждённо включён на стороне сервера.",
    
    "ITEM_CHARONS_OBOL_NAME": "Обол Харона",
    "ITEM_CHARONS_OBOL_DESCRIPTION": "Упрощает <color=\"yellow\">воскрешение</color>. \n- Может быть использован для <color=\"yellow\">мгновенного</color> воскрешения без наложения Проклятия смерти. \n- <color=\"yellow\">Снимает</color> дополнительные <color=\"red\">Проклятия смерти</color> при переходе на следующий уровень.\n- Увеличивает <color=\"yellow\">размер зоны/color> и уменьшает <color=\"yellow\">урон, получаемый</color> в процессе воскрешения.",
    "ITEM_CHARONS_OBOL_PICKUP": "Ускоряет воскрешение. Может быть использован для мгновенного воскрешения.",
    
    "ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_NAME": "Рука Мертвеца",
    "ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_DESCRIPTION": "- <color=\"yellow\">Воскрешает</color> падших союзников <color=\"yellow\">на всей площади</color> карты.\n- Первая копия этого предмета <color=\"red\">увеличивает</color> <color=\"yellow\">время воскрешения</color> в 2 раза.\n- Каждая следующая копия уменьшает<color=\"yellow\">время воскрешения</color>.",
    "ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_LORE": "Воскрешает падших союзников на всей площади карты.",
    "ITEM_REVIVE_EVERYWHERE_PICKUP": "Воскрешает падших союзников на всей площади карты.",
    
    "ITEM_DEATH_CURSE_NAME": "Проклятье Смерти",
    "ITEM_DEATH_CURSE_DESCRIPTION": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита. Исчезает на следующем уровне.",
    "ITEM_DEATH_CURSE_LORE": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита. Исчезает на следующем уровне.",
    "ITEM_DEATH_CURSE_PICKUP": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита. Исчезает на следующем уровне.",
    
    "ITEM_REVIVAL_TOKEN_NAME": "Жетон Воскрешения",
    "ITEM_REVIVAL_TOKEN_DESCRIPTION": "Уменьшает шанс получения Проклятья.",
    
    "BUFF_DEATH_CURSE_DESCRIPTION": "Уменьшает ваши максимальные показатели здоровья и щита.",
    "BUFF_REVIVE_LINK_NAME": "Воскрешающая Связь.",
    "BUFF_REVIVE_LINK_DESCRIPTION": "Отмечает персонажа, который получит Проклятье Смерти при следующем воскрешении. Исчезает через некоторое время.",
    "BUFF_REVIVE_REGEN_NAME": "Воскрешающая Регенерация",
    "BUFF_REVIVE_REGEN_DESCRIPTION": "Постепенно восстанавливает 40% вашего максимального здоровья после воскрешения.",
    
    "TEAMMATE_REVIVAL_UI_PLAYER": "Игрок",
    "TEAMMATE_REVIVAL_UI_USE_OBOL": "Используйте <color=\"green\">Обол Харона</color>, чтобы воскресить падшего союзника. (<color=\"red\">Снимается на следующем уровне.</color>)",
    "TEAMMATE_REVIVAL_UI_NO_OBOL": "Мгновенное воскрешение невозможно без Обола Харона!",
    
    "TEAMMATE_REVIVAL_SHIELD_ONLY_POSTFIX": "Воскрешение союзника наносит урон вашему здоровью и/или щиту.",
    "TEAMMATE_REVIVAL_UI_AVOIDED_CURSE": "Союзник {0} избежал Проклятья! (Показатель удачи: {1})",
    "TEAMMATE_REVIVAL_UI_CURSED": "Союзник <color=\"red\">{0} был Проклят! (Показатель удачи: {1})</color>",
    "TEAMMATE_REVIVAL_UI_PROGRESS_BAR_REVIVING": "Прогресс воскрешения: ",
    
    "ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_SPEED_INCREASE": "Скорость воскрешения увеличена на: {0}",
    "ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_TIME_ALONE": "Время на воскрешение: {0}",
    "ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_CIRCLE_RANGE": "Размер зоны воскрешения: {0}",
    "ITEM_STAT_CHARON_OBOL_REVIVE_CIRCLE_DAMAGE": "Урон от вашей зоны: {0}",
    "ITEM_STAT_REVIVE_EVERYWHERE_REVIVE_CIRCLE_DAMAGE": "Увеличение времени воскрешения: {0}"
  }
}