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  "strings": {
    "SS2_EXECUTIONER_NAME": "处刑者",
    "SS2_EXECUTIONER_SUBTITLE": "恐怖断头台",
    "SS2_EXECUTIONER_DESCRIPTION": "处刑者是一个高风险、高回报的幸存者，这一切都是为了获得无尽的杀戮。\n\n<color=#CCD3E0> < ! > 使用''工作手枪'进行一些击杀，每次击杀都会产生更强的\"\n\"离子爆发\"。\\n\\n< ! > 你可以点击\"离子爆发\"来发射几发子弹，或者按住它来发射所有的子弹。\\n\\n< ! > \"处决\"是一个很好的对群控制或者对单爆发技能。别忘了它的伤害取决于它命中的目标数量！\\n\\n< ! > 如果你发现自己被挤得水泄不通，\"生人勿近\"会让你的敌人被迅速甩在身后。\"", //this might be wrong, if so, sorry :( there was a line break and it seemed off
    ,
    "SS2_EXECUTIONER_OUTRO_FLAVOR": "..于是他走了，成为了一个浸在血池中的空壳。",
    "SS2_EXECUTIONER_OUTRO_FAILURE": "..于是他消失了，逃避了不可避免的终结。",
    "SS2_EXECUTIONER_LORE": "死亡是不可避免的，它为我们所有人而来。有些人可能试图逃远离它，或者逃避它。但死亡还是会到来，不可避免。然而，死亡只是战争的代价，光荣战斗中的死亡是一个人所能要求的最好的死亡之一。\n\n但一如既往，有些人会寻求逃离死亡。他们有很多个名字：逃兵，懦夫，叛徒。他们每个人都是事业的叛徒，这些叛徒的罪行必须受到惩罚。而这种惩罚，讽刺的是，正是他们试图避免的。\n\n他们会死的，而且他们会知道，死亡可不像一个带着镰刀的长袍幽灵；不是穿着风衣，拿着左轮手枪；不是疾病，也不是时间的流逝。不，对他们来说，死亡将带着光鲜亮丽的战袍，数着手枪子弹，手中是充满电的离子操纵器。",



    "SS2_KEYWORD_FEAR": "<style=cKeywordName>恐惧</style><style=cSub>使受折磨的敌人停止攻击并逃跑。被恐惧折磨的敌人会受到50%的额外伤害，移动速度会降低30%。</style>",
    "SS2_KEYWORD_EXECUTING": "<style=cKeywordName>处刑</style><style=cSub>如果命中的敌人不超过1个，则造成双倍伤害。</style>",
    "SS2_KEYWORD_RECHARGING": "<style=cKeywordName>充能</style><style=cSub>杀死敌人会根据被杀死敌人的力量恢复该技能的充能。来自处刑效果的击杀会双倍恢复充能。</style>",



    "SS2_EXECUTIONER_PASSIVE_NAME": "屠杀",
    "SS2_EXECUTIONER_PASSIVE_DESC": "击杀带有<style=cIsUtility>恐惧</style>效果的敌人会降低<style=cIsUtility>1 秒</style>的技能冷却。",



    "SS2_EXECUTIONER_PISTOL_NAME": "工作手枪",
    "SS2_EXECUTIONER_PISTOL_DESCRIPTION": "用你的手枪射击，造成<style=cIsDamage>{0}%的伤害</style>。",
    "SS2_EXECUTIONER_TASER_NAME": "致命电压",
    "SS2_EXECUTIONER_TASER_DESCRIPTION": "向前发射几弧闪电，造成<style=cIsDamage>{0}%的伤害</style>。",
    "SS2_EXECUTIONER_SWINGAXE_NAME": "离子战斧",
    "SS2_EXECUTIONER_SWINGAXE_DESCRIPTION": "抡动你的斧子以造成<style=cIsDamage>%的伤害</style>。<style=cIsUtility>每一层二技能的充能会提供4%最大生命值的屏障</style>。",
    "SS2_EXECUTIONER_IONGUN_NAME": "离子爆发",
    "SS2_EXECUTIONER_IONGUN_DESCRIPTION": "<style=cIsUtility>充能。</style> 发射一簇离子子弹，每一发造成<style=cIsDamage>{0}%的伤害</style>。<style=cIsUtility>一次最少发射5发子弹，若不够则全部发射</style>。",
    "SS2_EXECUTIONER_IONBLAST_NAME": "离子冲击",
    "SS2_EXECUTIONER_IONBLAST_DESCRIPTION": "发射一股原始离子能量造成<style=cIsDamage>%的伤害</style>。可以被<style=cIsUtility>充能</style>，一次使用多层充能。<style=cIsUtility>根据你杀死的敌人力量，重新充能</style>。",
    "SS2_EXECUTIONER_DASH_NAME": "生人勿近",
    "SS2_EXECUTIONER_DASH_DESCRIPTION": "向前冲刺并且使所有周围的敌人<style=cIsUtility>恐惧</style>，持续<style=cIsUtility>{0} 秒</style>。",
    "SS2_EXECUTIONER_AXE_NAME": "处决",
    "SS2_EXECUTIONER_AXE_DESCRIPTION": "<style=cIsUtility>重型</style>。<style=cIsDamage>处刑。</style> 冲刺到空中，用一把巨大的离子斧向下猛击，造成<style=cIsDamage>{0}% 的伤害</style>。",
    "SS2_EXECUTIONER_AXESCEPTER_NAME": "群体处决",
    "SS2_EXECUTIONER_AXESCEPTER_DESCRIPTION": "冲刺到空中，用离子斧向下猛击，造成<style=cIsDamage>3000%的伤害</style>。",
    "SS2_EXECUTIONER_ARMOR_NAME": "离子掌握",
    "SS2_EXECUTIONER_ARMOR_DESCRIPTION": "装备离子化装甲，获得<style=cIsUtility>60护甲</style>和<style=cIsDamage>大量充能</style>你的次要技能，持续<style=cIsDamage>4</style>秒。",
    "SS2_EXECUTIONER_ARMORSCEPTER_NAME": "离子主宰",
    "SS2_EXECUTIONER_ARMORSCEPTER_DESCRIPTION": "装备离子化装甲，获得<style=cIsUtility>80护甲</style>和<style=cIsDamage>大量充能</style>你的次要技能，持续<style=cIsDamage>4</style>秒。击杀敌人会使周围的敌人<style=cIsUtility>恐惧</style>，持续4秒。"
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