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  "strings": {
    "SS2_KNIGHT_BODY_NAME": "Cavaleiro",
    "SS2_KNIGHT_BODY_SUBTITLE": "Guarda Real",
    "SS2_KNIGHT_DESCRIPTION": "O Cavaleiro é um combatente corpo-a-corpo experiente, duelando e aparando inimigos com tempo e execução precisos.\n\n<color=#CCD3E0>< ! > aparar.",
    "SS2_KNIGHT_OUTRO_FLAVOR": "... e assim ele partiu, espancado até o âmago da esperança.",
    "SS2_KNIGHT_OUTRO_FAILURE": "... e assim ele desapareceu, escudo quebrado e esperança apagada.",
    "SS2_KNIGHT_BODY_LORE": "por que existem cavaleiros no espaço",

    "SS2_KNIGHT_PASSIVE_NAME": "Orgulho",
    "SS2_KNIGHT_PASSIVE_DESC": "Obtenha até três acúmulos de Fortificado, <style=cIsUtility>aumentando sua armadura em 100</style> desde que ainda haja pelo menos um acúmulo. Perca uma acúmulo ao <style=cIsHealth>levar dano</style>. Ganhe 2 acúmulos após <style=cIsUtility>aparar com sucesso</style>.",

    "SS2_KNIGHT_PRIMARY_SWORD_NAME": "Duelar",
    "SS2_KNIGHT_PRIMARY_SWORD_DESC": "Corte à frente, causando <style=cIsDamage>240% de dano</style>.",

    "SS2_KEYWORD_PARRY": "<style=cKeywordName>Aparar</style><style=cSub>Ser atingido logo após sua ativação bloqueia o dano, ganhando dois acúmulos de Fortificado, e realiza uma aparada atordoente que causa 950% de dano. Aprimora o próximo uso do feixe de Choque, causando +50% de dano e atordoando.'</style>",

    "SS2_KNIGHT_SECONDARY_SHIELD_NAME": "Contenda",
    "SS2_KNIGHT_SECONDARY_SHIELD_DESC": "<style=cIsDamage>Aparar</style>. Segure para <style=cIsUtility>aumentar a armadura em 100</style>. Substitui sua próxima ativação da habilidade primária por <style=cIsDamage>Choque</style>, um <style=cIsUtility>Atordoante</style> golde de escudo que causa <style=cIsDamage>240% de dano</style>, acompanhado por um feixe que causa <style=cIsDamage>480% de dano</style>.",

    "SS2_KNIGHT_SHIELD_BASH_NAME": "Choque",
    "SS2_KNIGHT_SHIELD_BASH_DESC": "<style=cIsUtility>Atordoante</style>. Gire à frente para causar <style=cIsDamage>240% de dano</style> e disparar um feixe perfurante que causa <style=cIsDamage>480% de dano</style>.",

    "SS2_KNIGHT_UTILITY_LEAP_NAME": "Golpe",
    "SS2_KNIGHT_UTILITY_LEAP_DESC": "Salte avante e corte rapidamente à sua frente, causando <style=cIsDamage>240% de dano</style> para cada corte. O número de cortes aumenta conforme a velocidade de ataque.",

    "SS2_KNIGHT_SPECIAL_SPIN_NAME": "Revigorar",
    "SS2_KNIGHT_SPECIAL_SPIN_DESC": "Bonifique você e seus aliados próximos, para ganhar <style=cIsUtility>40% de velocidade de movimento</style> e <style=cIsDamage>velocidade de ataque</style>, e então performe um ataque giratório que causa <style=cIsDamage>800% de dano</style>."
  }
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